คบไฟ: ไม่มีที่สิ้นสุด | รีวิว – ไม่ใช่เรื่องใหญ่

คบไฟ: ไม่มีที่สิ้นสุด | รีวิว - ไม่ใช่เรื่องใหญ่

ในที่สุด Torchlight ก็ลงบนมือถือ แต่การเปลี่ยนแปลงจะเป็นอย่างไร มาหาคำตอบกันในรีวิวของเรา

Torchlightเป็นซีรีส์ที่แฟน ๆ เกมแอคชั่น RPG ชื่นชอบเป็นอย่างมาก ผลงานของ Runic Games ประสบความสำเร็จอย่างมากในทศวรรษที่ผ่านมาในโลกของพีซี ก่อนที่จะขยายไปสู่คอนโซล

ในที่สุดเวลาก็มาถึงอีกโลกหนึ่งมือถือด้วยการมาถึงของTorchlight: Infiniteชื่อที่จริง ๆ แล้วมีให้บริการมาหลายเดือนแล้ว แต่ตอนนี้เพิ่งออกจากช่วงเบต้าเปิด

แม้ว่าจุดสนใจหลักจะชัดเจนที่โลกของสมาร์ทโฟน 

แต่เกมนี้ก็มีให้บริการบน  พีซี ด้วย เพื่อความสุข (อาจจะ) ของผู้มีประสบการณ์ในซีรีส์นี้ กล่าวโดยย่อ ซีรีส์ ARPG ยอดนิยมที่มาถึงมือถือหลังจากเปลี่ยนผู้พัฒนา มีอะไรผิดพลาด?

ต่อสู้ รวบรวม ทำซ้ำ

แน่นอนTorchlight: Infinite มีเรื่องราว ที่ไหนสักแห่ง. เราคาดว่าจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าเกม ARPG ที่ไม่มีอะไรหรูหรา ซึ่งมีเพียงความต้องการนำมือของคุณและสร้างนักรบของคุณเอง และมันก็จริง แต่ในขณะเดียวกันก็ดูเหมือนจะมีเรื่องราว เพียงแต่ว่ามีการเล่าอย่างกระจัดกระจายและสับสนจนหายไปหลังจากไม่กี่นาทีแรกของเกม

บทสนทนาที่นำเสนอนั้นว่างเปล่าเสียจนราวกับว่าพวกเขาขอให้ข้ามไปดังนั้นหลังจากผ่านไปสองสามสิบนาที สิ่งที่คุณต้องรู้ก็คือมีศัตรูให้ฆ่าและสิ่งของให้เก็บ และไม่สำคัญว่าทำไมเราถึง กำลังทำมันอยู่

เรื่องราวของ Torchlight: Infinite เป็นเรื่องเล็กน้อยจนแทบไม่มีใครสังเกต

ดังนั้น ทิ้งส่วนการเล่าเรื่องที่ไม่มีอยู่จริงซึ่งทำหน้าที่เป็นเพียงกาวสำหรับขั้นตอนการดำเนินการ และมาโฟกัสที่รูปแบบการเล่นของ  Torchlight : Infinite ในตอนเริ่มเกม เราจะถูกขอให้เลือกตัวละครจากหกตัวที่มีอยู่ในปัจจุบัน ; ขึ้นอยู่กับการเลือกของเรา แน่นอนว่าสถิติและทักษะของเราจะเปลี่ยนไป

ระบบคลาสนั้นค่อนข้างเปิดกว้างและจะต้องพยายามสักสองสามครั้งเพื่อให้รู้ว่าคุณจะไม่ถูกผูกมัดกับวิธีการเล่นแบบเดียวตามตัวละครที่คุณเลือกไว้ในตอนแรก เมื่อเวลาผ่านไป – และประสบการณ์ – คุณจะสามารถใช้ประโยชน์จากการอัปเกรดที่จะทำให้คุณสามารถต่อสู้ในแบบที่คุณต้องการได้ แม้ว่าทักษะบางอย่างจะยังคงเป็นเอกสิทธิ์สำหรับบางคลาสและตัวละครก็ตาม

ใน Torchlight: Infinite ไม่มีโครงเรื่อง ฉาก หรือกลไกใดที่สามารถแยกแยะความแตกต่างจากฝูงชนได้

เมื่อคุณเริ่มการผจญภัย ในที่สุดคุณก็สามารถทดสอบความแข็งแกร่งของคุณได้ Torchlight: Infiniteเป็นเกม ARPG ที่ค่อนข้างคลาสสิกคุณจะได้รับภารกิจซึ่งมักจะประกอบด้วยการเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B ยิงศัตรูหรือรวบรวมวัสดุบางอย่าง

การต่อสู้จะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์และคุณสามารถใช้การโจมตีพื้นฐานแบบง่ายๆ เช่นเดียวกับทักษะขั้นสูง ซึ่งจำเป็นต้องชาร์จใหม่ก่อนที่จะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง

ปัญหาใหญ่ประการแรกของ  Torchlight: Infinite อยู่ในสูตรนี้อย่าง แม่นยำ หลังจากชั่วโมงแรกของเกม คุณจะตระหนักว่าคุณกำลังเผชิญหน้ากับ หนึ่งใน ARPG ที่ธรรมดาที่สุด เรียบง่าย และไม่น่าสนใจที่คุณจำได้ ไม่มีองค์ประกอบใดที่สามารถทำให้เกมมีรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ นับประสาอะไรกับบุคลิกที่คู่ควรกับชื่อ

ปัญหาที่แท้จริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีทางเลือกมากมายที่มีอยู่แล้วในร้านค้าเดียวกัน เพื่อสร้างชื่อเหนือสิ่งอื่นใดDiablo Immortalซึ่งด้วยปัญหาทั้งหมดนั้นยังคงมีความเชื่อมโยงที่แน่นแฟ้นกับซีรีส์ดั้งเดิมซึ่งทำให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ใน  Torchlight: Infiniteไม่มีโครงเรื่อง ฉาก หรือกลไกการเล่นเกมที่สามารถทำให้เกมแตกต่างจากเกมอื่น และนี่เพียงอย่างเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้โปรเจกต์ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว เมื่อคำนึงถึงขนาดและคุณภาพของการแข่งขัน

ในทางกลับกัน ข้อสังเกตในแง่บวกสำหรับประสิทธิภาพ : เกมไม่พบปัญหาใด ๆ ในการทดสอบของเราที่ดำเนินการกับ Galaxy S20 FE ซึ่งให้ประสบการณ์ที่ค่อนข้างราบรื่น แน่นอนว่าแม้ ภาคศิลปะจะขาดเงาของบุคลิกภาพ: ดูเหมือนว่าเกมนี้ดึงมาจากจินตนาการแฟนตาซีสูงทั่วๆ ไปอย่างมาก โดยไม่ได้ใส่อะไรที่ “ของมัน” ลงไปเลย

การต่อสู้น่าเบื่อกว่าสิ่งอื่นใด

คบเพลิงที่ไม่มีคบไฟ

แม้ว่าเราจะผ่านพ้นการขาดความคิดริเริ่มที่เรื้อรังนี้ไปได้ ปัญหาก็มีแต่จะเพิ่มมากขึ้น การต่อสู้นั้น  น่าเบื่อมากและในเกมที่การต่อสู้เป็น50% ของกิจกรรม (อีกครึ่งหนึ่งเป็นการรวบรวมวัสดุ) นี่เป็นปัญหาใหญ่

ความน่าเบื่อหน่ายนี้เกิดจากปัจจัยสองประการ ประการแรก ความเรียบง่ายมากเกินไปของการต่อสู้หลายครั้ง การปะทะกับศัตรูที่ “เล็กกว่า” นั้นแปลเป็นความท้าทายของความอดทนคุณจะต้องยืนอยู่ที่นั่นและรอให้แถบชีวิตของพวกเขาว่างเปล่า ซึ่งโดยปกติจะใช้เวลาไม่นาน แต่ด้วยจำนวนศัตรู กระบวนการนี้จึงน่าเบื่ออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ราวกับว่ามันเป็นงานที่ต้องแก้ไขมากกว่าการต่อสู้จริง

Credit : จํานํารถ